MediaMòbil: prototipo de juegos para mostrar la convergencia entre la TV y el móvil

MediaMòbil: prototipo de juegos para mostrar la convergencia entre la TV y el móvil

Descripción

En el año 2005 los teléfonos, y en general, los dispositivos móviles, se encontraban en un proceso de profunda transformación. Lejos de los primeros dispositivos a cubrir las necesidades de voz y sms, los nuevos terminales disponían de sistemas de localización (tipo GPS), interactividad, y capacidad de video. Paralelamente a esta evolución tecnológica, encontramos también una evolución en el uso: los juegos MMPOG (Massive Multiplayer En línea Games), video bajo demanda, Marketing Interactivo, Rich IM desde el móvil; son la frontera que el proyecto MediaMòbil pretende explorar.

Se estableció como en torno a demostración un prototipo basado en juegos donde se evidencian las posibilidades de la convergencia entre la TV en el móvil, las capacidades de interacción avanzadas, la TV y el video streaming sobre el móvil y la localización.

el inLab FIB se encargó de la coordinación del proyecto y el estudio de soluciones peer-tono-*peer (P2P) en dispositivos móviles.

P2P es un tipo de red de dispositivos en la que no hay un cliente ni un servidor fijas, los nodos actúan simultáneamente como cliente y servidores respeta al resto de dispositivos. Por sus características P2P aprovecha y optimiza el uso de la banda ancha del resto de usuario mediante la conectividad de unos con los otros.