MediaMòbil: prototip de jocs per mostrar la convergència entre la TV i el mòbil

Període:
octubre, 2005 –
abril, 2006
Client:
Entitat finançadora:
Col·laboradors:
Equip participant inLab FIB:
Experteses:
MediaMòbil: prototip de jocs per mostrar la convergència entre la TV i el mòbil

Descripció

A l’any 2005 els telèfons, i en general, els dispositius mòbils, es trobaven en un procés de profunda transformació. Lluny dels primers dispositius a cobrir les necessitats de veu i sms, els nous terminals disposaven de sistemes de localització (tipus GPS), interactivitat, i capacitat de vídeo. Paral·lelament a aquesta evolució tecnològica, trobem també una evolució en l’ús: els jocs MMPOG (Massive Multiplayer Online Games), vídeo sota demanda, Marketing Interactiu, Rich IM des del mòbil; són la frontera que el projecte MediaMòbil pretén explorar.

Es va establir com a entorn de demostració un prototip basat en jocs on s’evidencien les possibilitats de la convergència entre la TV en el mòbil, les capacitats d’interacció avançades, la TV i el vídeo streaming sobre el mòbil i la localització.

l’inLab FIB es va encarregar de la coordinació del projecte i l’estudi de solucions peer-to-peer (P2P) en dispositius mòbils.

P2P és un tipus de xarxa de dispositius en la que no hi ha un client ni un servidor fixes, els nodes actuen simultàniament com client i servidors respecta a la resta de dispositius. Per les seves característiques P2P aprofita i optimitza l’ ús de la banda ampla de la resta d’ usuari mitjançant la connectivitat d’uns amb els altres.