Implementació d’un sistema d’intel·ligència artificial per generar dinàmicament un mapa, d’un videojoc, basat en nodes, seguint criteris de diversió, retenció d’usuaris, i dificultat.
Imaginem per un moment que se’ns planteja l’elaboració d’un programari molt especial. Es tracta d’un projecte La representació havia de ser apta per a la...